【三国志王戦】リセマラ不要?忙しい人でも遊びやすいオート機能と陣営システムを本音レビュー
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皆さん、こんにちは!今回は三国志の世界を舞台にした新作戦略シミュレーション『三国志王戦』を実際にプレイしてみました!
「戦略ゲームって、課金プレイヤーにすぐ攻め込まれるから苦手…」「毎日コツコツ資源を集めるのが大変そう」そんなイメージを持っている方も多いのではないでしょうか?本作を触ってみると、そんな初心者さんの不安を解消するような嬉しいシステムがたくさん詰め込まれていましたよ!
一体どんなゲーム性なのか、実際に遊んでみて感じたリアルな感想とともに、その魅力を余すことなくお届けします!最後までぜひチェックしてくださいね!
三国志王戦とはどんなゲーム?
『三国志王戦』は、動乱の三国時代をベースとした本格派の戦略シミュレーションゲームです!
プレイヤーは一国の主となり、お馴染みの武将たちを率いて天下統一を目指します。本作のゲーム性をざっくりと解説すると、以下のような流れになります!
一言でまとめれば、「広大なフィールドにある城を、仲間と一緒に奪い合おうぜ!」という、チームワークが鍵を握る熱い陣取り合戦を楽しめるゲームなんですよ!

まずは物語の始まりとして、歴史ファンにはたまらない魏(ぎ)、蜀(しょく)、呉(ご)の3つの勢力から所属先を選びます。
一度決めた陣営の仲間とは一蓮托生になるので、お友達と一緒にプレイする予定がある方は、事前にどの国にするか相談しておくとスムーズですね!特にどの勢力が強いといった極端な差はないので、直感で選んでも問題ありません。ちなみに、「おすすめ」と表示されている陣営を選ぶとガチャ券が追加で2枚もらえるので、迷ったらお得な方を選ぶのが正解かもしれませんね!
チーム戦なので初心者にも優しい

本作の最大の魅力は、なんといっても「チーム戦×日本サーバー」という環境のおかげで、初心者プレイヤーが非常に遊びやすいという点にあります!
一般的なストラテジーゲームで一番辛いのは、始めて早々に隣のプレイヤーから執拗に攻撃される「初狩り」ですよね。近所にものすごい重課金者や好戦的な人がいるだけで、24時間気が休まらない…なんてことも珍しくありません。しかし、『三国志王戦』なら同じ陣営の仲間と同じエリアでスタートできるため、いきなりボコボコにされるリスクが極めて低いんです!仲間が近くにいるという安心感は、初心者にとって何よりの救いになりますね!

ゲームシステムも非常にオーソドックスで、直感的に操作できるのも嬉しいポイントです。
最近の同ジャンルだと、武将一人ひとりにスタミナが設定されている複雑なものも増えていますが、本作はプレイヤー共通のスタミナ制を採用しています。細かな管理が必要ない分、戦略的な奥深さは控えめに感じるかもしれませんが、その分「お気に入りの武将を好きなだけ使い回せる」という大きなメリットがあります!強い1軍部隊だけでサクサクと敵をなぎ倒せるので、お手軽感は抜群ですね!

さらに、育成を進めて城レベルが20に到達すると、待望の自動狩り機能が解放されます!
正直なところ、長くプレイしていると「毎日同じ雑魚敵を倒すのが面倒だな…」と感じてしまう瞬間があるんですよね。そんな時、このオート機能があるだけで日課の負担が劇的に軽くなります!筆者が普段プレイしている他のストラテジーでも最近オートが実装されましたが、あまりの快適さにもう手動には戻れなくなりました。忙しい現代人にとって、自動狩りはまさに正義と言えるでしょう!

そして準備が整えば、いよいよ陣営の仲間と共に巨大な城へ攻め込みます!
ワールドマップを見れば分かりますが、まさに国と国が領土を奪い合う陣取り合戦そのもの。城を攻略するためには、まずそこに至るまでのルートを確保するなど、仲間との密な協力が不可欠です!全員で足並みを揃えて目標を落とした時の達成感は、このゲームならではの醍醐味ですね!
内政とキャラクターを育成


広大な戦場を有利に立ち回るためには、武将の強化と内政の充実が欠かせません!
本作の育成システムは非常に明快で、マップ上に点在する「山賊」などのNPCを倒すことで経験値を獲得できます。面白いのは、得た経験値をストックして好きな武将に自由に分配できるというシステム!「新しい武将を引いたけど、レベルを上げるのが大変…」なんて心配はいりません。1軍で稼いだ経験値を使って、2軍の期待の新人をごっそりレベルアップさせることだって可能です!
さらに、ゲーム開始直後の初心者期間内であれば、経験値の再分配が何度でも無料で行えます!「この武将、思ってたのと違うな…」と思っても、すぐにリセットして別の武将に全振りできるので、色々な組み合わせを気軽に試せるのが本当に親切だと感じました!

戦闘をより深く楽しむための要素として、「戦法」「兵法」「装備」「絆」といったカスタマイズ項目もしっかり用意されています。
「戦法」はいわゆるスキルカードのようなもので、ガチャで入手して武将に装着させます。ガチャが武将と戦法の混合スタイルなので、理想の構成を揃えるのは少し大変かもしれませんが、スキルの組み合わせ次第で弱点を補ったり、長所を極限まで伸ばしたりといった戦略が広がります。また、「兵法」を使えば武将の兵種を変更できるので、部隊全体を「弓兵」で統一して火力を底上げするなど、編成を考える楽しさもバッチリ味わえますよ!

内政面については、ストラテジーファンならお馴染みの城下町を発展させていくシステムです。
非常に王道な作りなので、同ジャンルの経験者なら迷わず進められますし、未経験の方でも直感的に楽しめるはずです。序盤は報酬としての配布資源がかなり豊富なので、初日だけでも城レベル8くらいまではトントン拍子で上げられますよ!何もない更地に次々と建物が建ち、自分の国がどんどん立派になっていく様子は、見ているだけでもワクワクしてきますね!

また、国の地力を支える「研究」要素も重要なポイントです。
序盤はクエストの指示に従いつつ、戦闘面に関わる研究を優先して進めるのが効率的ですね!後半になるほど研究時間が長くなり、他の作業と並行して進めるのが難しくなるため、山賊狩りや建築の合間にコツコツ進めておくのがおすすめです。全ての兵種を均等に上げるより、メインで使う兵種を重点的に強化し、それ以外は最低限に留めるなど、資源を賢く使う工夫も試されます!
ガチャ・リセマラは?
ガチャは武将と戦法の混合

気になるガチャについてですが、本作では部隊の要となる「武将」と、その能力を底上げする「戦法」が同時に排出される仕組みになっています。
最高レアリティであるSSR武将の排出率は、「0.0853%」と「0.4012%」の2つの枠に分かれています。当然、確率の低い0.0853%枠には曹操や董卓といった歴史に名を馳せる超有名武将たちがラインナップされており、これらを引き当てることができれば文句なしの大当たりと言えるでしょう!
排出率だけを見ると少し厳しく感じるかもしれませんが、嬉しいことに20連でSSRが1体確定という最低保証が用意されています!運が悪くても確実にレア武将が手に入るため、キャラクター自体は比較的揃えやすい部類に入りますね。まずはこの保証を活かして、戦力の基礎を固めていくのが良さそうです!
リセマラには不向き!引き直しで狙おう

「最強武将で始めたい!」という方も多いかと思いますが、本作において過度なリセマラはあまりおすすめしません。
サーバーを切り替えることでやり直し自体は可能ですが、ストラテジーゲームという性質上、リセマラに時間をかけるよりも最新のサーバーで一刻も早くプレイを開始し、領地を広げて資源を蓄える方が圧倒的に有利だからです。クエストを進めていけば自然とガチャを回す機会も増えていきますし、まずは腰を据えて遊んでみるのが正解だと感じました!
どうしても最初から戦力が欲しいという方のための救済策として、チュートリアル中には納得いくまで何度でもやり直せる「引き直しガチャ」が用意されています!
まとめ|総合評価レビュー!

『三国志王戦』を実際にプレイしてみて感じたのは、これまでの戦略シミュレーションにあった「ハードルの高さ」を見事に解消しているという点です!
同じ陣営の仲間に守られながら成長できる安心感や、面倒な日課を肩代わりしてくれる自動狩り機能など、ユーザーの使い勝手を第一に考えた工夫が随所に散りばめられていました。三国志ファンはもちろん、これまでこの手のジャンルを避けてきた初心者の方にこそ、ぜひ一度触れてみてほしい一作ですね!
あなたも魏、蜀、呉のいずれかに身を投じ、仲間と共に歴史にその名を刻む覇者を目指してみませんか?まずは以下のリンクから、広大な三国志の世界へ飛び込んでみてくださいね!!

